Powered By Blogger

14 Mayıs 2013 Salı

Çimen Çizimii

Öncelikle bir plane çizin. Planenin üzrine tıklayıp Modify panelini açın, sonra da Hair and Fur modifiyesini seçin. Aynı resimdeki gibi:



Ayarlar şu resimdeki gibi olmalı:



Not: Ayarları istediğiniz gibi de değiştire bilirsiniz.
Şimdi çimenin rengini seçmek gerekiyor. Mater font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: justify;">Tip color yerini yeşil, Root color yerini de biraz daha siyahımsı yeşil renkde değiştirmelisiniz. Aynı şu resimdeki gibi:



Şimdi Render'i açın. Ve işte sonuç:




kolay gelsinn.. 

8 Mayıs 2013 Çarşamba

Basit Şişe Modelleme


ilk öncelikle sayfamıza 1 tane box çiziyoruz.vede bına renk veriyoruz.
daha sonra modifiy sekmesinden  rdit ppoly seçiyoruz. ordan poly seçin.
kare şeklini seçip beveli seçiyoruz. tasarımınnı göz karrı yapın.bu şeklin yumuşatmak için mesh mosh seçiyoruz. buda yine modifiy sekmesinde.

kolay gelsin arkadaşlar..

Okul Sırası Yapımı


Öncelikle rectangle komutu ile left ekranında aşağıdaki boyutlarda bir çizim yapılır.


http://resim.sanalkurs.net/uploads/1_609.jpg

Çizim spline seçeneğine dönüştürülür.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/2_517.jpg

Vertex alt seçeneği seçilerek refine komutu yardımıyla resimdeki yerlere vertexler eklenir.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/3_441.jpg

Create line komutu ile bu vertek noktalar bir birine eklenir. (connect komutu da kullanılabilir)

http://resim.sanalkurs.net/uploads/4_353.jpg

Vertex işaretliyken bütün şekil seçilir ve sağ tuş yapılarak nokta tipi olarak corner seçilir.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/5_301.jpg

Vertexler seçilerek görsel olarak düzenlemeler yapılır. (move komutuyla)

http://resim.sanalkurs.net/uploads/6_239.jpg


Segment seçeneğine gelinerek en alttaki çizgi seçilir ve silinir.



http://resim.sanalkurs.net/uploads/7_182.jpg


Bu arada refine komutuyla vertex eklerken birini yanlış yere eklemiş onu tekrar ekliyorum.



http://resim.sanalkurs.net/uploads/8_144.jpg

Daha sonra kullanılmak üzere left ekranında bu şeklin bir kopyasını alıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_116.jpg

Asıl çizdiğim şekle tıklıyorum ve perspektif ekranında bir kopyasını daha alıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/10_103.jpg

Attach komutuyla iki şekli birbirine ekliyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/11_82.jpg

Create line seçeneği ile snap seçeneği açıkken boşta kalan vertexleri birbirine ekliyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/12_66.jpg

Rendering seçeneğini açıyorum ve line şeklimi 3 boyuta geçirmek için işlemlerimi yapıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/13_54.jpg

Şimdi left ekranına dönüyorum ve aldığım kopya üzerinde işlem yapmaya geçiyorum. Segment işaretliyken işaretli iki çizgiye siliyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/14_45.jpg


Vertex seçeneğindeyken aşağıdaki gibi bir taşıma yapıyorum.



http://resim.sanalkurs.net/uploads/15_39.jpg

Perspektif ekranında şeklin bir kopyasını alıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/16_34.jpg

Birbirine attachlayıp create line komutu ile alt vertexleri tekrar birleştiriyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/17_26.jpg

Rendering alt seçeneğinden işlemlerimi tekrar yapıyorum. Görüldüğü üzere iskelet kısmı bitti

http://resim.sanalkurs.net/uploads/18_22.jpg

Şimdi top ekranında bir box çizerek sıranın üst kısmını çiziyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/19_20.jpg

Sıranın gözü için aynı işlemi yapıyorum

http://resim.sanalkurs.net/uploads/20_20.jpg

Çantalar düşmesin diye kotuma kısmını da yapıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/21_24.jpg

Oturak ve sırtı içinde aynı işlemleri box kullanarak yapıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/22_29.jpg

http://resim.sanalkurs.net/uploads/23_19.jpg

Kalem ve silgilerimiz için yerimizi yapalım. Chamferbox seçeneğini kullanarak aşağıdaki ölçülerde bir çizim yapıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/24_15.jpg

Boolean seçeneği ile masanın üstünden chamferbox ı subtract ederek çıkartıyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/25_15.jpg

Plane ile birzemin çizerek işlemimi bitiriyorum.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/26_10.jpg

Şimdi isterseniz kaplamasını yapalım. Bitmap seçeneğini kullanarak bir zemin, bir metal ve bir tahta kaplama seçerek kaplamalarımı hazırladım. artı olarak zeminde yansıma var.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/27_11.jpg

İskelet kısmına metali atadım. Tahta kısımları atadıktan sonra uvw map seçeneğini kullanarak kaplama üstünde biraz değişiklik yaptım.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/28_10.jpg

Zemini atadıktan sonra kaplama üstünde değişiklik yapmak için map scaler komutunu kullandım. İşlemi bu şekilde bitirdim.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/29_10.jpg

Kolay Gelsin :)

Clone (Ctrl +V)


3d max programında diğer programların aksine kopyalama işlemi copy değil de clonlama olarak adlandırılır. Bunu sebebi clone komutunun 3 ayrı alt seçeneğinin bulunmasıdır.

İlk önce basit bir klonlama işlemi yaparak dersimize başlayalım.

Objemiz seçili iken sağ tuş clone komutu ya da edit / clone komutu kopyalama işlemimizi yapacaktır.


 http://resim.sanalkurs.net/uploads/1_640.jpg

Komut seçildikten sonra karşımıza clone options adlı bir pencere gelir buradan clone komutunun alt seçenekleri seçilir. 


Name: yeni kopyamıza isim vermemizi sağlar.


 http://resim.sanalkurs.net/uploads/2_548.jpg


Yukarıdaki ayarlamalara dokunmadan ok butonuna basarak kopyalama işlemini sonlandırıyoruz. Kopyamız ana obje ile aynı koordinatlara yerleştiği için göremiyoruz. Transform araçlarından birini kullanarak kopyamızı görebilir. Move transform aracı ile kopyamı taşıyorum.

Copy:Birbiriyle aynı büyüklükte ancak birbirinden bağımsız kopyalama işlemi yapar.




 http://resim.sanalkurs.net/uploads/3_468.jpg

İnstance: Birbiriyle aynı büyüklükte ve birbirini etkileyen kopyalar oluşturmak için kullanılır.

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/4_371.jpg

Aynı şekilde kopyalıyorum. Bu kez box yazısının kalın harflerle belirli bir şekilde yazıldı. Bunun anlamı bağımlı olduğu başka bir kopya daha var demektir.

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/5_314.jpg

Herhangi bir kopya üstünde değişiklik yapıldığında bütün kopyalar aynı değişikliğe maruz kalacaktır.

http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_122.jpg

Bazen çok kullanışlı olsa da bazen içlerinden bir kopyayı farklı bir düzenleme yapmak gerekir. Böyle durumlarda değişecek kopyanın yazısının üstüne sağtuş/ make unigue ( eşsiz yap) seçeneği işaretlenirse bağımsız bir kopya halini alır.

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/7_188.jpg


Reference: Bu clone özelliğinde ilk objeyi "ana obje" diğerlerini kopyalar olarak tanımlayabiliriz. Kopyalar birbirini etkilemez. Ancak ana obje üzerinde yapılacak değişiklik bütün kopyaları etkiler.



 http://resim.sanalkurs.net/uploads/8_150.jpg

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/10_107.jpg

İlk resim de kopya üzerinde değişiklik yapılıyor.

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/9_122.jpg


İkinci resimde ana obje üzerinde değişiklik yapılıyor.

Kopyala işlemini klavyeden daha farklı bir yolla yapmaya çalışalım. Bu sefer bana transform araçları dediğimiz komutlar yardım edecek; move, rotate, scale

Move komutu seçili iken objenin üstüne geliyorum. Klavyeden SHIFT tuşuna basıyorum sonra objemin üstüne gelip sürüklüyorum.

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/12_71.jpg



Karşıma clone options penceresi çıkacak. Fakat burada bir artısı var; "number of copies".
Bu seçenek ile kaç adet kopya istediğinizi belirtebiliyorsunuz.


 http://resim.sanalkurs.net/uploads/13_57.jpg



Resimdeki gibi birbirine eşit mesafede 4 obje daha eklendi.


 http://resim.sanalkurs.net/uploads/14_47.jpg



Aynı işlemi rotate komutuyla yapıyorum.


 http://resim.sanalkurs.net/uploads/15_41.jpg

 http://resim.sanalkurs.net/uploads/16_36.jpg










Kolay gelsin.

15 Nisan 2013 Pazartesi

AutoGrid Özelliğini Tanıyalım.

Öncelikle bir box çizelim.



Şeklimizin üstüne çizim yapmak için işaretli olan autogrid özelliğine tıklıyoruz. Ve çizmek istediğimiz yüzeyin üstüne geliyoruz. Ve şeklimizi çiziyoruz. Şekilde görüldüğü gibi yeni bir düzlem oluşuyor ve çizimimizi kolaylaştırıyor



Aşağıda autogrid özelliği açık iken şekiller çizilmiştir. Sizde bu yöntemi aşağıdaki gibi uygularsanız daha rahat çizimler yapabildiğinizi göreceksiniz. Bütün komutlar için geçerli bir özelliktir.


Kolay Gelsin .. :) :) :) :)